Services de développement d’applications natives

Applications iOS et Android natives conçues pour les produits exigeant des performances élevées

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Périmètre du projet

Idéal pour
équipes matérielles, applications axées sur la performance, produits par abonnement et entreprises dotées d’une feuille de route d’applications à long terme
Périmètre de départ
modules natifs iOS et Android, API sécurisée, panneau d’administration, intégrations d’appareils, tests et assistance à la mise en production
Livraison
interface, développement, tests, assistance au lancement, code source et documentation
Modèle de devis
Estimation fixe après confirmation du périmètre
Développement d’applications natives

Ce que nous développons

Nous développons des applications entièrement natives pour iOS et Android lorsque vous avez besoin de performances maximales, d’un accès approfondi au matériel ou de fonctionnalités propres à une plateforme qui vont au-delà des frameworks multiplateformes.

Scénarios d’activité adaptés

  • Applications exigeant des performances élevées ou riches en graphismes
  • Intégration approfondie du matériel, du Bluetooth et des capteurs
  • Applications nécessitant les dernières fonctionnalités propres à une plateforme
  • Produits à long cycle de vie nécessitant une maintenabilité native

Fonctionnalités principales

  • Implémentation native en Kotlin/Swift
  • Performances et réactivité maximales
  • Accès complet aux fonctionnalités matérielles et du système d’exploitation
  • Prise en charge des notifications push, des paiements et du mode hors ligne
  • API backend et panneau d’administration
  • Préparation de la soumission aux boutiques pour les deux plateformes

Stack technologique

Mobile : Android natif (Kotlin), iOS natif (Swift). Backend : Go, Java ou Node.js. Base de données : MySQL, PostgreSQL, Redis. Déploiement : Linux, Docker, Nginx. Intégrations : paiement, cartographie, notifications push, API d’IA.

Processus de développement

  1. Analyse des besoins et estimation : nous clarifions le périmètre, la plateforme, les dépendances, les critères d’acceptation et les risques liés à la livraison avant de préparer une estimation.
  2. Conception UI/UX : les maquettes fonctionnelles et la conception visuelle sont examinées au regard des exigences convenues avant le développement.
  3. Développement et intégration : versions itératives avec intégration des paiements, des cartes, des SMS, de l’IA et des API tierces.
  4. Tests et assurance qualité : tests fonctionnels, de compatibilité et de performance sur les appareils cibles.
  5. Livraison et déploiement : préparation de la soumission aux boutiques d’applications, assistance au déploiement serveur, transfert du code source et documentation. L’examen et l’approbation par la boutique restent soumis à la plateforme.
  6. Maintenance et mises à niveau : assistance continue, corrections de bogues et mises à niveau fonctionnelles après le lancement.

Périmètre de livraison

  • Propriété du code source et transfert du dépôt Git selon la définition du périmètre du projet
  • Fichiers de conception UI/UX et documentation technique
  • Assistance au déploiement et à la soumission aux boutiques pour les comptes convenus ; l’approbation de la plateforme n’est pas garantie
  • Traitement des défauts après lancement défini dans le périmètre du projet
  • Plan facultatif de maintenance continue et de mise à niveau des fonctionnalités

Conseils de planification pour les équipes produit

Ce service est conçu pour les équipes produit, les PME, les agences et les organisations qui améliorent un système existant. Avant le développement, définissez le flux de travail principal, les rôles des utilisateurs, les intégrations, les critères d’acceptation, la propriété du code source, les responsabilités de déploiement et les attentes en matière de maintenance.

Périmètre recommandé pour la première version

  • Un flux de travail utilisateur principal et un flux de travail d’administration
  • API backend, base de données et panneau d’administration limités aux opérations nécessaires au lancement
  • Transfert du code source, notes de déploiement et parcours de maintenance clairement défini
  • IA, automatisation, paiement ou rapports facultatifs après stabilisation du premier flux de travail

Guides de planification associés

Questions fréquentes

Quand choisir le natif plutôt que Flutter ?

Optez pour le natif pour les applications exigeant des performances élevées, riches en graphismes ou nécessitant un accès approfondi au matériel, ou lorsque vous avez besoin d’accéder le jour même aux nouvelles fonctionnalités du système d’exploitation. Nous vous aidons à prendre cette décision lors de l’estimation.

Assurez-vous la maintenance à long terme des applications natives ?

Oui. Nous proposons une maintenance continue, des mises à jour pour les versions du système d’exploitation et des mises à niveau fonctionnelles après le lancement.

Comment planifiez-vous la première version ?

Nous commençons par le flux de travail utilisateur principal, les règles métier, les intégrations et les critères d’acceptation. L’automatisation, les rapports et les modules secondaires facultatifs peuvent être planifiés lors de phases ultérieures si cela réduit les risques liés à la livraison.

Mon équipe sera-t-elle propriétaire du code source ?

Le transfert du code source, l’accès au dépôt, les notes de déploiement et de base de données, ainsi que la documentation peuvent être inclus dans le périmètre de livraison convenu.

Pouvez-vous assurer la maintenance ou reprendre un système existant ?

Oui. Nous pouvons commencer par examiner le code et l’environnement, puis proposer un plan défini pour les corrections de bogues, les améliorations de l’interface, le développement de fonctionnalités, la refactorisation ou la maintenance continue.

Demander une estimation de projet

Parlez-nous de l’objectif du produit, du flux de travail actuel, de la plateforme cible, des contraintes et du calendrier de décision. Nous examinerons le périmètre et vous recommanderons une prochaine étape concrète.

Préciser les besoins du projet (facultatif — pour estimer le périmètre et le coût)
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