如何在 2026 年将应用提交到 App Store:要求与检查清单

By Manboo Studio6 min read
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如何在 2026 年将应用提交到 App Store:要求与检查清单

在 2026 年将应用提交到 App Store,需要已注册的开发者账户、使用当前工具构建的版本、完整的 App Store Connect 记录,以及通过人工审核且符合 Apple 指南的应用。这些步骤本身并不困难,但每一步都有近期发生变化的要求,而且顺序很重要。这是我们为客户发布应用时遵循的流程。

1. 注册 Apple Developer Program

会员费用为每年 99 美元。与 Google Play 一样,选择以个人还是组织身份注册,将决定卖家名称显示为谁的名称,以及应用归谁所有:

个人组织
App Store 上的卖家名称您的个人姓名组织的法定名称
注册所需信息启用双重认证且包含身份信息的 Apple 账户D-U-N-S 编号、法人实体身份、公开网站,以及代表组织作出约束性承诺的授权
团队成员仅您本人为开发人员、营销人员和财务人员设置的角色

如果是企业,请以企业身份注册。实际上,从开发人员或代理商个人账户发布的应用归该账户所有;之后可以转移,但过程缓慢。所有权问题与我们在源代码、数据所有权和交接一文中讨论的问题相同。

2. 2026 年的构建要求

  • Xcode 26 和 26 SDK。自 2026 年四月 28 日起,上传到 App Store Connect 的应用必须使用 Xcode 26 或更高版本构建,并使用 iOS 26 和 iPadOS 26 SDK(其他平台也使用相应的 SDK)。使用新 SDK 构建后,标准界面组件默认采用新的系统外观,因此升级后应测试界面,不要假定界面保持不变。
  • 隐私清单。使用 Apple 归类为“必需理由”API 的应用和第三方 SDK,必须在隐私清单中声明获批准的理由;Apple 常用第三方 SDK 列表中的 SDK 还必须包含自己的清单和签名。缺少声明的情况会在上传时被标记。
  • 用途说明文本。应用请求的每项权限都需要在 Info.plist 文本中提供具体且诚实的说明。“此应用需要您的位置”并不是说明。
  • 加密。回答出口合规问题;如果应用仅使用豁免加密,在 Info.plist 中进行声明即可避免每次构建时都回答这些问题。

3. App Store Connect 记录

项目说明
应用名称和副标题每项最多 30 个字符;不得提及其他应用或价格
关键词最多 100 个字符;不得包含竞争对手名称或无关术语
宣传文本和描述分别最多 170 个字符和 4,000 个字符;宣传文本无需重新提交即可更改
屏幕快照每种尺寸最多 10 张;提供最大尺寸的 iPhone 屏幕快照,并让较小尺寸从该尺寸缩放;如果应用在 iPad 上运行,则提供 iPad 屏幕快照;展示实际使用中的应用
年龄分级适用 Apple 更新后的问卷和分级(4+、9+、13+、16+ 和 18+);开发者必须在 2026 年一月 31 日前回答新问题,才能继续提交更新
App 隐私详情隐私“标签”:收集哪些数据、是否与用户关联,以及是否用于跟踪
隐私政策和支持 URL两者都必须有效,且都必须专属于该应用
交易者身份(欧盟)自 2025 年二月起,未提供交易者身份信息的开发者所发布的应用无法在欧盟店面提供
App 审核信息可用的演示账户(或内置演示模式)、联系方式,以及解释任何不明显事项的备注:硬件、位置、测试数据

4. 审核人员首先检查什么

除了崩溃和占位内容之外,以下要求导致的问题比其他任何要求都多:

  • 账户删除(指南 5.1.1(v))。允许用户创建账户的应用,必须允许用户在应用内发起删除账户,而不能仅通过电子邮件删除。
  • 登录选项(指南 4.8)。提供第三方或社交登录的应用,还必须提供等效选项,将数据收集限制为姓名和电子邮件,允许用户隐藏电子邮件,并且未经同意不得为广告跟踪用户。使用 Apple 登录符合这些条件。仅使用自有账户系统的应用不受影响。
  • 数字购买(指南 3.1)。在应用内解锁的数字内容和功能应使用应用内购买;在应用外消费的实体商品和服务应使用其他支付方式。包括美国、欧盟和日本在内的多个店面现在都有特定于店面的支付选项,因此在设计支付流程前,请检查您销售所在每个店面的当前条款。
  • 用户生成内容(指南 1.2)。包含用户内容的应用需要具备过滤、举报、屏蔽功能以及公开的联系信息;自 2026 年二月起,这一要求明确包括随机和匿名聊天。
  • 个人数据和 AI(指南 5.1.2(i))。向第三方(包括第三方 AI 服务)共享个人数据,需要清晰披露并获得明确许可。
  • 真钱游戏(指南 5.3)。真钱游戏应用需要取得其使用所在每个地区的许可证,必须限制在这些地区使用,并且必须在 App Store 上免费提供;不得使用应用内购买为真钱游戏购买额度。

5. TestFlight

TestFlight 可向团队中的最多 100 名内部测试人员和最多 10,000 名外部测试人员分发构建版本。外部测试人员使用的首个构建版本需要经过简短的 Beta 审核。外部测试是发现 App 审核本来可能替您发现的问题的最低成本方式,其反馈与正式验收测试的反馈作用相同(验收测试与签署确认)。

6. 审核与发布

Apple 表示,平均而言,90% 的提交会在不到 24 小时内完成审核。首次提交、敏感类别的应用以及繁忙时期所需时间更长,因此应预留几天时间,并预计首次提交至少会被拒绝一次。以下三项发布控制措施会有所帮助:

  • 手动发布会将已批准的版本保留到您发布为止。
  • 分阶段发布会在七天内通过自动更新向用户逐步推出更新,并且可以暂停。
  • 加急审核可针对关键错误修复或有时限的事件提出请求;这是请求而非权利,应谨慎使用。

提交被拒绝时,App Store Connect 中的消息会引用相应指南。如果需要解释,请在那里回复;如果不需要解释,则修复问题后重新提交。常见原因请参阅可预见的拒绝原因,Google Play 的对应内容请参阅Google Play 政策违规。

7. 检查清单

  1. 以企业名称完成组织注册;尽早申请 D-U-N-S
  2. 使用 Xcode 26 和 26 SDK 构建;升级后重新测试界面
  3. 完成应用及每个 SDK 的隐私清单
  4. 为每项权限编写用途说明文本
  5. 名称、副标题、关键词和描述均符合限制,且不含竞争对手引用
  6. 按要求的尺寸提供展示真实应用的屏幕快照
  7. 回答更新后的年龄分级问卷
  8. App 隐私详情与应用及其 SDK 相符
  9. 如果存在账户,则在应用内提供账户删除功能
  10. 如果提供第三方登录,则提供注重隐私的等效登录选项
  11. 针对每个店面,依据指南 3.1 检查支付流程
  12. 提供演示账户和审核备注
  13. 完成外部 TestFlight 测试;为首个版本选择手动发布

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